Στις μέρες μας η εκδοτική παραγωγή παιδικών βιβλίων συχνά συνοδεύεται και υποστηρίζεται από μια σειρά άλλων προϊόντων: ένα μυθιστόρημα γίνεται ταινία, μετατρέπεται σε επιτραπέζιο και κυρίως σε ηλεκτρονικό παιχνίδι, γίνεται αφίσα, ημερολόγιο, κονκάρδα, οι ήρωες γίνονται συλλεκτικές κούκλες.
Σίγουρα αυτό είναι μια τάση που κυρίως καλλιεργεί στα παιδιά μια καταναλωτική στάση απέναντι στα βιβλία, τους ήρωες και τις περιπέτειες: τα παιδιά καταναλώνουν ιστορίες παρά τις διαβάζουν.
Υπάρχει όμως και μια ευκαιρία ένα παιχνίδι να υποστηρίξει τη διαδικασία της απόλαυσης της ανάγνωσης, να υποστηρίξει τον αναγνώστη στην εξερεύνηση των πτυχών της ιστορίας που διάβασε και στην αποκωδικοποίηση των χαρακτήρων των ηρώων. Πόσο μάλλον που κυρίως τα επιτραπέζια παιχνίδια σχεδιάζονται συνήθως από κορυφαίους σχεδιαστές παιχνιδιών που οργανώνουν συναρπαστικά παιχνίδια που προσφέρουν μια ακόμη ευκαιρία ενήλικες και παιδιά αναγνώστες να συναντηθούν και να απολαύσουν λίγη ώρα μαζί παίζοντας και μιλώντας για διάσημα παιδικά βιβλία.
Μακριά από τη στρατηγική μεγάλων εκδοτικών οίκων, κάθε ιστορία μπορεί να μετατραπεί σε παιχνίδι χάρη στη φαντασία των παιδιών που ενθουσιάζονται να υποδύονται ήρωες, να οργανώνουν το περιβάλλον γύρω τους και να ζωντανεύουν τα βιβλία που διάβασαν. Υπάρχει πάντα μια αλληλεπίδραση στις ιστορίες και τα παιχνίδια, ανάμεσα στους κλέφτες και τους αστυνόμους και το πάθος μερικών παιδιών για αστυνομικές ιστορίες, ανάμεσα σε ιππότες έτοιμους για μάχη και σε βιβλία για κάστρα. Τα βιβλία τροφοδοτούν τη φαντασία των παιδιών τη μετατρέπουν σε δημιουργικότητα και τελικά οι ιστορίες και οι ήρωες που περιγράφουν μόνο τότε παίρνουν σάρκα και οστά όταν φωτιστούν από το παιχνίδι των παιδιών. Και για κάθε παιδί ο ίδιος ήρωας αποκτά διαφορετικές ιδιότητες ανάλογα με το παιχνίδι.
Βιβλία που έγιναν παιχνίδια